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La Géométrie
des Trains Roulants

Comprendre et mesurer les angles qui définissent le comportement du véhicule

Schéma angles

Avant de commencer le cours, répondez au quiz de positionnement.
Cela ne prend que 5 minutes et permet d'adapter la formation.

📋

Quiz de Positionnement

Répondez avant le cours, sans notes. Vos réponses ne sont pas notées — elles servent à mesurer votre progression en fin de formation.

Comprendre la géométrie

Muller Automotive

Les angles de géométrie des trains roulants définissent la façon dont les roues sont orientées et inclinées par rapport à la carrosserie et à la chaussée. Un mauvais réglage entraîne une usure prématurée des pneumatiques, une mauvaise tenue de route et une consommation accrue.

Ces mesures concernent le train avant et le train arrière . On ne règle jamais un train sans avoir d'abord vérifié l'autre.

⚠️

Règle fondamentale

On contrôle TOUJOURS le train arrière en premier, puis le train avant. Un défaut du train AR influence les mesures du train AV (angle de poussée notamment).

🔵 Train Arrière — en premier

  • 1Angle de carrossage
  • 2Parallélisme total de l'essieu
  • 3Parallélisme partiel par roue
  • 4Setback
  • 5Angle de poussée (Offset)

🔴 Train Avant — en second

  • 1Parallélisme total
  • 2Parallélisme partiel par roue
  • 4Angle de chasse
  • 3Angle de carrossage
  • 5Angle de pivot
  • 6Angle Inclus
  • 7Setback
PA

Le Parallélisme

Toe-in / Toe-out — Train AV et AR — Vue de dessus
Schéma parallélisme

Schéma parallélisme total

Vue de dessus — toe-in / toe-out

Vue de dessus — toe-in / toe-out

Définition

Le parallélisme est la différence de distance entre l'avant et l'arrière des pneus à la hauteur de la fusée. C'est l'angle formé entre les deux flancs d'un pneumatique et l'axe médian du véhicule.

Para total = Para roue D + Para roue G
⚠️

Important : Si le parallélisme total est correct (nul) mais que le parallélisme partiel est mal réparti entre G et D, le volant ne sera pas droit en ligne droite. Il faut toujours vérifier les deux valeurs.

Excès de pincement (+) Avant des roues convergents. Usure bords extérieurs des pneus (symétrique). Caractéristique traction avant.
Excès d'ouverture (−) Avant des roues divergents. Usure bords intérieurs des pneus (symétrique). Caractéristique propulsion arrière.
Répartition inégale G/D Même si le total est correct, le volant n'est pas droit. Le véhicule tire. Direction décentrée.
Usure en plumes Une usure en biais (surface rugueuse) sur la bande de roulement est la signature typique d'un défaut de parallélisme.

Mesure en degrés et en millimètres

Le parallélisme peut s'exprimer de deux façons :

📐En degrés (°') : angle entre l'axe de la roue et l'axe médian du véhicule. Ex : +0°10' (fermeture) ou −0°15' (ouverture)
📏En millimètres : Para = B − A (arrière moins avant mesurés à hauteur de fusée). Le signe « + » indique du pincement.
🔄Parallélisme partiel : mesure par roue, en référence à l'axe médian. Indispensable sur les bancs 4 roues.
EssieuTypeValeur type
Train AV (traction)Toe-in (pincé)+0°10' à +0°30'
Train AV (propulsion)Toe-out (ouvert)−0°10' à 0°
Train ARLégèrement ouvert0° à −0°20'
Tolérance par roue±0.10°
CA

Le Carrossage

Camber — Train AV et AR — Vue de face
Schéma carrossage

Schéma carrossage

Vue suspension avec carrossage

Vue suspension avec carrossage

Usure pneu liée au carrossage

Usure pneu liée au carrossage

Définition (source PPT CFAIE)

Le carrossage est l'angle formé entre le plan médian de la roue et la verticale, vu de face du véhicule. C'est aussi l'angle entre l'axe de la fusée et l'horizontale — les deux valeurs sont identiques car la roue et la fusée forment un angle droit (90°).

ℹ️

Nota : C'est le seul angle de la géométrie qui peut être mesuré en deux points différents (axe fusée / horizontale OU axe roue / verticale) avec exactement la même valeur.

Carrossage Négatif (−)

Sommet de roue incliné vers l'intérieur du véhicule

  • Standard sur la majorité des VL
  • Entre 0° et −2° en usage normal
  • Améliore l'adhérence en virage
  • Si excessif → usure bord extérieur pneu
  • Si excessif → contraintes sur roulements
Carrossage Positif (+)

Sommet de roue incliné vers l'extérieur du véhicule

  • Anormal sur un véhicule léger (VL)
  • Usure bord intérieur du pneu
  • Véhicule tire du côté le plus positif
  • Recherché en compétition (virage)

But du carrossage

Rapprocher l'axe de la roue de l'axe de pivot afin de diminuer le déport au sol. Cela réduit les efforts de direction et améliore la stabilité.

Trop important (positif ou négatif) Usure unilatérale du pneu, contraintes sur les roulements, le véhicule tire du côté le plus carrossé
Inégalement réparti G/D Le véhicule tire du côté où la roue est le plus carrossée (côté positif ou moins négatif)
Valeur normale : 0° à −2° Usure uniforme, comportement neutre, bon confort de conduite
Tolérance G/D Différence maximale entre roue gauche et roue droite : ±0.5° sur la majorité des VL
ParamètreValeurStatut
Plage normale VL0° à −2°✓ Normal
Tolérance G/D max±0.5°⚠ À vérifier
Au-delà de −3°< −3°✗ Hors tol.
Carrossage positif VL> 0°✗ Anomalie
CH

L'Angle de Chasse

Caster Angle — Train AV uniquement — Vue de côté
Schéma angle de chasse

Schéma angle de chasse

Vue latérale — axe de pivot

Vue latérale —

Définition

La chasse est l'inclinaison de l'axe de pivot par rapport à la verticale, vue de côté. L'axe relie la rotule inférieure (point bas) au roulement de tête d'amortisseur (point haut) sur un train Mac-Pherson.

💡

Astuce pour comprendre : La chasse fonctionne comme les roulettes d'un caddie de supermarché — l'axe incliné vers l'arrière force automatiquement la roue à revenir dans l'axe de marche. Plus la chasse est grande, plus le retour de direction est fort.

But de la chasse

Assurer le retour en ligne droite ainsi que la stabilité directionnelle du véhicule.

Chasse insuffisante Flottement du véhicule. Mauvais rappel des roues. Direction imprécise, instabilité à grande vitesse.
Chasse trop importante Diminution du flottement. Mais efforts de braquage importants — direction lourde.
Inégalement répartie G/D Le véhicule tire du côté où la chasse est la plus faible. Volant décentré.
Valeur normale Entre +3° et +7° selon le véhicule. La chasse négative est toujours dangereuse.
ParamètreValeurStatut
Plage normale+3° à +7°✓ Normal
Tolérance G/D±0.5°⚠ Max
Chasse trop faible< +2°✗ Instabilité
Chasse négative< 0°✗ DANGER

Simulation : angle de chasse
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PI

L'Inclinaison de Pivot

KPI — King Pin Inclination — Train AV — Vue de face
Schéma inclinaison de pivot

Schéma inclinaison de pivot

Vue suspension — KPI

Vue suspension — KPI

Définition

Le pivot est l'inclinaison de l'axe de pivotement de la roue par rapport à la verticale, vue de face. La roue pivote toujours entre la rotule inférieure et le roulement de tête d'amortisseur (Mac-Pherson).

🔧

Non réglable : Le KPI est une donnée constructeur liée à la géométrie de la suspension. Il ne peut pas être modifié. En revanche, sa mesure permet de détecter des pièces déformées suite à un choc.

But de l'inclinaison de pivot

Réduire le déport au sol, alléger les efforts de direction et assurer le retour automatique de la direction grâce à l'effet de relevage de la caisse lors du braquage.

KPI normal (8° à 14°) Déport réduit, direction légère, bon retour automatique, effort de braquage faible.
KPI hors tolérance Indique une déformation mécanique : rotule, triangle, jambe de force ou porte-fusée tordu(e).
ParamètreValeurStatut
Plage normale KPI8° à 14°✓ Normal
RéglableNonGéométrie fixe
Hors toléranceSelon constructeur✗ Pièce déformée

Simulation : pivot / KPI
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DE

Le Déport au Sol

Scrub Radius — Train AV — Vue de face
Schéma déport au sol

Schéma déport au sol

Vue frontale — déport et axe pivot

Vue frontale — déport et axe pivot

Définition

Le déport est la distance sur le sol entre la projection de l'axe de la roue et la projection de l'axe de pivot. Il est directement influencé par le KPI et le carrossage.

Déport nulDirection légère et précise, pas de traction dans la direction
Déport positifBraquage involontaire au freinage, sensibilité aux ornières
Déport négatifContre-braquage au freinage (sécurisé ABS), mais peut déstabiliser
Déport excessifDirection lourde, fatigante sur longue distance, usure rotules
AI

L'Angle Inclus

Included Angle — Angle de carrosserie — Train AV — Vue de face
Schéma angle inclus

Schéma angle inclus

Diagnostic pièces déformées

Diagnostic pièces déformées

Pieces mécaniques

Pièces mécaniques

Définition

L'angle inclus est la somme de l'angle de pivot (KPI) et du carrossage, vue de face. Il permet de contrôler l'ensemble pivot-fusée, en particulier suite à un accident.

Angle Inclus = KPI + Carrossage
🔍
Diagnostic de déformation :
  • Si KPI et carrossage sont hors tolérance mais l'AI est correct → la pièce est tordue (jambe de force, triangle)
  • Si l'AI lui-même est hors tolérance → le porte-fusée est déformé

Pièces à contrôler

🔩Rotule inférieure de suspension
🔩Pivot / roulement de tête d'amortisseur
🔩Ancrage supérieur de l'amortisseur
🔩Fusée / porte-fusée
ParamètreValeur type
Angle Inclus normal10° à 14°
Non réglableRésulte de KPI + Carrossage
SB

Le Setback — Décalage Axial

Décalage longitudinal — Train AV et AR — Vue de dessus
Schéma setback

Schéma setback

Vue dessus — décalage axial

Vue dessus — décalage axial

Définition (PPT CFAIE / Cours BEP)

Le setback est le décalage longitudinal de deux roues d'un même essieu. Ce décalage doit être théoriquement nul. Il est exprimé en millimètres.

Setback positif
  • Roue droite plus en avant
  • Bras de suspension D déformé
  • Choc violent côté droit probable
Setback négatif
  • Roue gauche plus en avant
  • Bras de suspension G déformé
  • Caisse tordue possible (accident)
ValeurDiagnostic
0 à ±6 mm✓ Dans les tolérances
±6 à ±15 mm⚠ Vérifier bras de suspension
> ±15 mm✗ Déformation châssis — contrôle carrosserie
AP

Angle de Poussée — Offset

Thrust Angle — Train AR principalement — Vue de dessus
Schéma angle de poussée

Schéma angle de poussée

Marche en crabe — vue dessus

Marche en crabe — vue dessus

Définition

L'angle de poussée est l'angle formé entre l'axe de poussée de l'essieu arrière et l'axe médian du véhicule. Cet angle doit être théoriquement nul. Il correspond à la bissectrice du parallélisme AR.

🦀

"Marche en crabe" : lorsque l'angle de poussée est significatif, le véhicule se déplace en biais sur la chaussée — les 4 roues ne suivent pas le même axe. C'est caractéristique et immédiatement visible de derrière.

Conséquences

Marche en crabe visibleLe véhicule ne suit pas la ligne droite, même volant centré
Volant décentréEn ligne droite, le conducteur tient le volant légèrement tourné
Usure asymétriqueLes 4 pneus s'usent de façon différente et accélérée
Instabilité vitesseDangereuse à haute vitesse, comportement imprévisible
ValeurDiagnostic
0° à ±0.15°✓ Dans les tolérances
±0.15° à ±0.5°⚠ Réglage recommandé
> ±0.5°✗ Marche en crabe — urgent

Simulation : angle de poussée & marche en crabe
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U

Types d'usure pneumatique

Diagnostiquer les traces d'usure sur la bande de roulement

L'analyse des traces d'usure sur les pneus permet d'identifier les défauts de géométrie avant même de faire les mesures. Chaque type d'usure correspond à une ou plusieurs causes précises.

Conseils de diagnostic pour les traces d'usure sur la bande de roulement

Conseils de diagnostic

Usure asymétrique

Un seul côté de la bande usé — défaut de carrossage ou de parallélisme.

Usure de carrossage

Surface intérieure ou extérieure terne — vérifier la géométrie du véhicule.

Usure du centre

Centre de la bande aminci — surgonflage. Vérifier les pressions.

Usure des rebords

Bords intérieur ET extérieur usés — sous-gonflage. Vérifier les pressions.

Usure par zones

Usure non uniforme par zones planes — déséquilibrage des roues.

Usure en biseau

Stries diagonales sur la bande — inspecter direction, suspension, extrémité de roue.

Les Contrôles Préliminaires

Indispensables avant toute mesure de géométrie

Avant toute mesure de géométrie, 8 points doivent être vérifiés. Un seul défaut peut fausser l'ensemble des mesures.

🏗️ Planéité du poste

Pont 4 colonnes parfaitement de niveau. Influence carrossage, chasse et pivot.

⚖️ Assiette du véhicule

Véhicule à vide, réservoir plein, sans passager. Influence carrossage, chasse, pivot.

🔵 Pression des pneus

Conforme aux préconisations constructeur (tous identiques). Influence carrossage, chasse, pivot.

📐 Hauteur de caisse

Contrôler les cotes de hauteur de caisse constructeur. Influence carrossage, chasse, pivot, parallélisme.

🔍 Jeux aux rotules

Rotule de direction ET inférieure. Un jeu excessif fausse carrossage, chasse, pivot ET parallélisme.

🔗 Bras et triangles

Jeux aux articulations des bras ou des triangles. Influence carrossage, chasse et pivot.

⚙️ Roulement de roue

Vérifier l'absence de jeu. Influence le carrossage et le parallélisme.

🔵 Dimensions pneus

Conformité aux dimensions constructeur (diamètre, largeur). Les 4 pneus doivent être identiques.

Mauvaise planéité / assiette / pression
Modifie :
  • L'angle de carrossage
  • L'angle de chasse
  • L'angle de pivot
Jeu roulement de roue
Modifie :
  • L'angle de carrossage
  • Le parallélisme
Jeu rotule de direction
Modifie :
  • Le parallélisme
  • L'angle de poussée
Différence hauteur de caisse G/D
Modifie :
  • Carrossage, chasse, pivot
  • Le parallélisme
📋

Influences des angles entre eux

La chasse et le pivot influencent le carrossage, qui influence le parallélisme, qui influence l'angle de poussée. Le setback influence le parallélisme. C'est pourquoi l'ordre de contrôle (AR avant AV) est impératif.

✅ Cours terminé !

Passez maintenant au quiz de validation pour mesurer vos acquis.